ОДНОЙ СТРОКОЙ
Названия мастей и их простые аналогичные названия: ♠ — пики (вини, вины, бурячок). ♣ — трефы (крести, кресты, жёлуди, жир), ♥️ — червы (черви, лиры, сердечки), ♦ — бубны (буби, бубни, даки, звонки, ромби).
Известное высказывание «игра не стоит свеч» пришло именно из речи картежников, которые имели в виду, что в некоторых играх сумма выигрыша не покрывает затрат на свечи, которые сгорели во время игры.
Анекдот: — Я профессиональный игрок в похер и часто в это играю — Может в покер? — Нет
^Наверх
Один раз произошел такой случай. Решили мы в компании партейку сгонять, пока время есть. Нас было трое игроков. Я стал свидетелем небывалого события: игрок за несколько минут выиграл две полноценные партии! Я раньше думал, что одну игру нужно больше часа играть. Обычно начнешь в одно время, закончишь в другое (или даже на следующий день). А тут две сходу за несколько минут. И тогда я решил разобрать, что же произошло.
Победивший игрок обладал рискованным агрессивным стилем игры. Во время партии ему оба раза повезло с золотой, он брал свою игру и плюс нехило загреб на чужих. Затем в обычной игре он брал заказ себе с рискованной картой, и ему доходило в прикупе. Также он темнил и брал свои темные, что также увеличило его результат. Ну а бочка, на которую он залезал, быстро набирая очки – здесь сама удача поиграла. Первые же игры привели к победам. Первую победу за несколько минут я оценил как случайность. Но когда тут же была одержана вторая – я был поражен!
Далее я вывел алгоритмы по быстрым выигрышам. Итак, для того чтобы одержать быстрые победы кряду, нужно:
Во первых – взять золотую игру. Еще не лишним будет набрать побольше и на чужих.
Во вторых – удачно затемнить после золотых. Конечно же, взять свое.
В третьих – дойти быстренько до бочки. Для этого перехватывать заказ для получения прикупа, и чтобы он удачно подошел к раскладу на руках.
Ну и в четвертых – чтобы на бочке как раз сразу подфартило.
На практике такое можно встретить не часто. Ведь не все игроки играют агрессивно, борясь за прикуп при слабой карте и надеясь на удачу. Также не всем везет удачно разыграть темную и золотую. А уж как удачно сложится все на бочке (к тому же на первой бочке) – полностью зависит от фортуны.
Ну и напоследок хочу предупредить, к чему обычно ведет резкая игра. А ведет она к минусам. Темные игры чаще проваливаются, чем оказываются сыгранными в плюс, а борьба в торговле со слабой картой в надежде на прикуп чаще всего уменьшает количество очков в таблице. Поэтому приведенный выше вариант я бы рассматривал как исключение.
_________________
ставьте лайки :)
добавляйте к себе на страницу в соц.сетях
Нравится |
|